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提升maya渲染速度,这样操作简单快捷

提升maya渲染速度,这样操作简单快捷

的有关信息介绍如下:

提升maya渲染速度,这样操作简单快捷

Maya 是一款著名的三维建模和动画软件,可以应用在各大领域,包括电影、电视和游戏等领域,并且还能提升其工作的效率,改善多边形建模,提高了性能,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,提供更快的制作速度,渲染是整个制作过程中最重要的一步,如何提升maya渲染速度,这样操作简单快捷。

在渲云云渲染平台注册并下载影视版客户端,安装在本地电脑上

打开设置面板

选择maya窗口(任务组管理——选择任务组“my task”)

设置工程路径(若文件资产使用的是绝对路径,可以不设置工程路径)

配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)

(补充说明:点击路径配置后的“规则”按钮,可以选择是否在下载出图时创建“项目名”、“提交日期”、“订单号”的文件夹)

配置子任务帧数,默认为1。若设置为2,则每台机器渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

配置渲染文件所使用的软件、插件。渲染环境可以配置多个,在提交任务时可以选择

注意:客户端默认任务组名称为“My task”。可以直接提交任务到默认的任务组,或者根据自己的需要新增任务组

拖入任务,配置项目、环境、机型

将maya的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会弹出Maya提交界面

选择任务提交的项目(若需要新建项目,可以点击“新建项目”进行新建)

在列表中选择需要的环境(若当前列表中没有所需要的环境,可以点击“编辑环境”进行添加或修改环境的操作)

选择机型

确认以上信息无误后,点击“提交”

文件解析

步骤三完成后点击提交,进入解析步骤。

注意:文件所用的软件及插件,提交机器需要安装才能正常解析

解析的过程与打开文件的过程相当,若文件打开较慢,解析时间也会较长

补充说明:解析警告、解析失败情况说明

当解析结束,状态显示为“解析警告”时,不会影响任务的正常提交。

提示“未找到以下资产”:当前场景有缺失贴图的情况,需要确认丢失的资产是否影响渲染效果

当解析结束,状态显示为“解析失败”时,可以将鼠标停留在“解析失败”的红色字体上,显示解析失败原因

(解析结果示意图)

确认渲染参数

注意:解析完成后,点击“参数设置”,进入渲染参数设置面板

解析完成后,点击“忽略警告继续提交”,则会跳过渲染参数确认步骤,直接上传任务(不建议选择)

确认参数1:选择需要渲染的层。默认勾选的层为文件中设置渲染的层

确认参数2:出图分辨率。可以修改出图分辨率

确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数。可以修改序列帧数和间隔帧数

确认参数4:优先帧设置。默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改

确认参数5:子任务帧数(一机多帧)。若设置为2,则每台机器渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

确认参数6:确认已设置参数并应用全局(下方参数可以统一配置)或者也可以在下方框内自由设置(不受上方参数影响)

确认参数7:可设置输出的目录结构(默认是文件内设置的前缀)

(参数确认面板)

文件上传

文件参数确认完成后,点击提交任务进入任务上传阶段

文件所运用到的贴图、代理等工程文件在解析时已经全部读取完成,任务上传时,工程文件会自动加入到上传列表并上传

在传输管理界面中,可以查看具体的传输进度

在客户端查看渲染进度,等待渲染完成会回传到本地。