lol7.4版本人马战争之影打野天赋符文出装
的有关信息介绍如下:人马打野一直都是十分的强势的,但现在比人马爆发更高的英雄慢慢崭露头角,让人马的光辉得到了一定的削弱,但依旧不影响他强力打野的称号。对于人马打野最大的问题在于一点,大招的不稳定性和爆发与血量的不平衡问题。下面由小编给大家介绍人马打野的最新出装天赋符文加点图
诡诈:18点
必点天赋:雷霆1点,危险的游戏1点
雷霆是刺客英雄和爆发英雄必点的天赋,而且是恐怖的AOE天赋,游戏可以保证回复能力。
凶猛:12点
必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点
赏金天赋虽然被削弱了一点,但依旧强力,刺客必点天赋,血液是爆发必点的。
这仅仅是人马打野的一种比较常见的天赋点法,其他的天赋玩法可以等待各位玩家自行琢磨,生命不息,探索不止。
9个红色固定攻击
9个黄色固定护甲
9个蓝色成长魔抗
2个攻击精华,1个移速精华
7.4版本通用的AD打野英雄或移速英雄的符文,固定攻击和固定护甲保证了前期打野GANK输出的需要,而成长魔抗让近战英雄后期更能抗AP伤害,移速精华保证了打野GANK成功率
该英雄技能点法:
主Q,副E,有R点R,最后满W
该英雄的召唤师技能带法:
疾跑加惩戒,人马的标配。
核心装备:
红色打野攻击刀,幽梦之灵、夜之锋刃
小编推荐的人马打野比较暴力,出的都是破甲装备,基本EQR过去脆皮绝对死只要没有任何外力阻挡的话。也可以出半肉人马,下面是两套装备的图
该英雄的逆风玩法:
打野逆风:人马逆风很简单,刷野即可,如果被反野怪的话,就去多GANK,反正人马机动性在那里也不怕谁来抓的死,满血的话。
团战逆风:如果输出够,但正面扛不住伤害,可以考虑绕后EQR可以长达3S控制十分的厉害。