《NBA 2K13》CAL单人模式感受
的有关信息介绍如下:nba2k13中文版是一款饱受篮球迷热爱的体育竞技类游戏,从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。当然了,这款新作比起前作除了有新明星阵容的加入之外,声音画面也有所提高,游戏人物的操作花样也更加丰富,相信这款新作仍是值得玩家们期待的。
这代感觉 All Star 难度比较合适,默认的 Pro 有点太容易了,和普通比赛一样, 2K13 单人模式给人的感受同样是舒服!!! 由于你完全是空跑,普通比赛里最后那一点点滞涩感也不见了,跑位非常灵活自由,2K13 最大的改进当然是队友,还记得前两代,多少人骂 "同样是电脑,对手是神,队友是猪" ,这代呢,甚至我都觉得有时候有点欺负对手,像保罗,突破对方跟玩一样,我在一边欣赏便可,和队友的互动也干脆了许多,要球 (只要不是特别不合理,比如隔好几个人那种) 基本就给,传空当队友果断投篮,简单,干脆,痛快!
再看对手,电脑已经非常聪明,像我是内线,电脑经常拉到三秒区以外,甚至三分线以外,你不能总在里面,你跟出去了,他立刻内切,你顶他他又跑开了,有半截的空位果断投篮,一投一个准 ---- 被这样的电脑进球,你不觉得生气,反而觉得高兴,他打得巧,咱们看着也舒坦,评分系统同样好了很多,正面的加的多,错误减的少,而且像 "离防守人太远" 也会过好几秒才出来,不会像以前一样,拼命提示你并且扣分
投篮投篮没有,顶人顶不动,教练就给 10-15分钟比赛时间 (我的总时间是 40分钟的),甚至更少,你只能见缝插针来几下,甚至得 0分也不稀奇,但这代跑位的流畅,让你即使是再差的人,也可以通过抢球提供一些贡献,这时你就不是大明星,而是一个边缘人,你能感受到你好像是跟自己较劲,队友不理你,努力卡位还是爱丢,进攻更是基本没有,刚有点数据被换下,然后比赛结束了