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C4D建模中如何使用倒角工具

C4D建模中如何使用倒角工具

的有关信息介绍如下:

C4D建模中如何使用倒角工具

倒角是针对模型里面的点、线、面工具来做的,根据不同的选择效果不同

如图,建立立方体,然后将其C掉变成可编辑对象

然后在选择点层级设置,右键属性中找到倒角设置

在没有特意选择其中的某一个点的时候,在空白处拖拽,这对的是整个模型上的所有点,这时候倒角会发生这样的变化

如果我们选择好其中的一个点,然后再倒角

这就是针对其中的也给点做出的倒角效果了,如图所示;在属性工具中可以调节里面的细分

当细分段越多的时候,原来的形成的面就会越曲滑

当针对线的选择倒角时,这个立方体就会在边的地方形成曲面的效果,根据属性中的细分情况可以做出圆滑或者直角的形状

对面选择的时候,可以将原来的面,做出凸起的曲面效果,如图所示。