如何用C语言循环画出简单的图形
的有关信息介绍如下:C语言理论上是无法直接画出图形的,但可以使用用C语言使用特定的字符来输出指定的图形,也就是我们常说的字符画。如果想要使用循环来生成字符画,总体来说还是比较简单的,接下来我将一步一步说明如何使用循环来画出简单的字符画图形:
首先,我们需要确定画一个5行,10列的并以"*"填充的基本图形
接着,我们要定义一个变量来控制循环的次数,比如i或j,我们使用i来控制循环的行数,使用j开控制循环的列数.
使用for循环语句来重复执行一段代码,比如打印一个"*"或空格。
在for循环中,使用if条件语句来判断当前位置是否需要打印字符,比如判断是否在边界或内部图形上。
在每次循环结束后,使用printf函数来换行,以便形成二维 图形。
最终你可以参考以下代码,这个例子里写的判断条件比较复杂,我们可以根据自己的实际情况来简化这段代码的判断条件。
#include
#define ROWS 5
#define COLS 10
#define SHAPE '*'
//判断是否在图形上的函数
int isOnShape(int x, int y, int xloc, int yloc, int feat_x_dim, int feat_y_dim)
{
return (y == 0 || y == ROWS - 1 || x == 0 || x == COLS - 1 || (yloc == y && xloc == x) || (yloc == y && xloc + feat_x_dim - 1 == x) || (yloc + feat_y_dim - 1 == y && xloc == x) || (yloc + feat_y_dim - 1 == y && xloc + feat_x_dim - 1 == x));
}
void createMapAndAddFeature (int xloc, int yloc, int feat_x_dim, int feat_y_dim)
{
for (int i = 0; i < ROWS; i++)
{
for (int j = 0; j < COLS; j++)
{
//调用函数来判断是否在图形上
if (isOnShape(j, i, xloc, yloc, feat_x_dim, feat_y_dim))
{
printf ("%c", SHAPE); //打印图形字符
}
else
{
printf (" "); //打印空白
}
}
printf ("\n"); //换行
}
}
int main()
{
createMapAndAddFeature(-1, 2, 2, 3);
return 0;
}
最终运行结果如下图所示,我们成功使用C语言的循环功能实现了一个长度为10,高度为5的简单图形。